-各卓紹介-

1.プレシャスデイズ
2.マージナルヒーローズ
3.MagicCreationTRPG
4.Mage:the Ascension
5.Mythras
6.ベルファール魔法学園

1番卓

●GM名 つじ

●予定システム 魔術師育成スローライフRPG プレシャスデイズ

●プレイヤー対応人数 1~4名

●TRPG初心者対応

大歓迎です(全員初心者でも〇)

●レギュレーション

PC作成はクイックスタート、もしくは指定時間までに初期作成完了。
ハウスルールあります。→戦闘は1on1処理です。
複数回レベルアップ処理があります。

●システム紹介

『「プレシャスデイズ」はGMが魔術師、PLが魔術師見習いとなる 基本2人プレイ、1シナリオ30分~のお気楽なテーブルトークRPG!』 ですが、今回は弟子を複数連れた魔術師とします。
判定は2D6でダメージはD6を指定の数振ります(最大8個前後)

●卓紹介文

『──ここは、魔王亡き後の剣と魔法のファンタジー世界。
人々は平和を謳歌しながらも、いずれ起こる魔王復活に向けて、 魔術師の育成に力を入れている。──』(公式サイトより)

魔術師適正を見出されたPCたちは師匠と出会い(シナリオ1)
2月なのでチョコを作ったり(シナリオ2)
鬼を撃退したり(シナリオ3)
昇級試験を受けたり(シナリオ4)するキャンペーンシナリオです。

2番卓

●GM名 西島

●予定システム チェンジアクションRPG マージナルヒーローズ

●プレイヤー対応人数 3〜4名

●TRPG初心者対応

大歓迎です(全員初心者でも〇)

●レギュレーション

GMが作成したサンプルキャラを選択

●システム紹介

マージナルヒーローズは戦隊物、仮面ライダー、プリキュアといった
ニチアサヒーローとなって遊ぶRPGです。
判定方法は2D6で、PCやボスがヒーローフォースを所持する
いわゆるスタンダードRPGシステムと呼ばれるものです。

●卓紹介文

とある平和な町で、平和な1日が過ぎようとしていたある日
町の上空に巨大な魔法陣が出現した。毎日のように訪れる世界の危機!
ヒーローは力を失い、戦えるのは魔法少女だけ!?
チェンジヒーローRPGマージナルヒーローズ
「魔法少女さんじゅうななさい」

今回のシナリオはPC全員がクラス:プリティ、マジシャン取得の
魔法使い、もとい魔法少女なキャラクターを使用します。
自分を魔法少女と言い張ればPCの年齢、性別、職業問いませんが、
そういったものが苦手な方は申し訳ありませんがご遠慮ください。

3番卓

●GM名 フジモト

●予定システム MagicCreationTRPG(オリジナル)

●プレイヤー対応人数 2~4名

●TRPG初心者対応

大歓迎です(全員初心者でも〇)

●レギュレーション

4つの能力にポイントを割り振ったらキャラクターは完成です。 その後、オリジナルの魔法をいくつか作成します。

●システム紹介

剣と魔法のゆるめのファンタジー
あらゆるモノに魔力がやどり、あらゆるモノが魔法を使える世界
その中で、使い魔と契約できたモノだけが魔法使いと呼ばれる社会
トランプと6面のサイコロを1個使用します。

●卓紹介文

あなたは、使い魔と契約し魔法使いとなったのですが、普通の魔法では解決 できない問題を抱えています。
否、抱えていた問題が普通の魔法では解決できないことに気づいたのです。
問題解決のため旅をしていた矢先に、とある情報を耳にします。
〇〇霊峰に住む神龍はとても強力な魔法が使えると。
その神龍であれば、あなたの抱える問題を解決できるかもしれません。
一縷の望みをかけ、あなたは霊峰に向かうのであった。

今回のコンベンションのために作ったシステムです。
自分だけの魔法を作って、楽しんで頂ければと。

4番卓

●GM名 小菅伸

●予定システム Mage:the Ascension

●プレイヤー対応人数 2~3人

●TRPG初心者対応

がんばります(卓PLの半分程度なら〇)

●レギュレーション

基本ルールブックのみ使用。
PCはStorytellerが(自由割振点を追加して)作成したサンプルキャラから選択。
各PCに個別導入有。舞台は大正8年の日本(公式設定は一旦忘れてください)

●システム紹介

この作品のPCは独自の哲学と世界観を持ち、それを意志の力で現実に強制して物理法則を捻じ曲げる『魔法』の使い手『メイジ』となります。
近世以降の科学の隆盛と普及により世界は魔法を受け付けなくなり、メイジ達超常存在は淘汰の危機にあります。それに抗うメイジ達の戦いとドラマを描く作品です

●卓紹介文

かつて神秘と脅威に溢れていた世界に科学と啓蒙の時代が訪れて長い年月が過ぎた。
科学は遍く世界を覆い、人々はその恩恵を享受し、神秘の魔術は打ち捨てられた。
豊かなる黄金の国と評された日本。そこには未だ確かな神秘の息吹が生きていたが、黒船と共にもたらされた科学文明は日本のメイジ達にも容赦なく襲いかかった。
富国強兵・文明開化が叫ばれる中、全てはメイジにとって悪い方へと進んでいった。
大正8年――日本は一躍有力国となり、第一次大戦の特需による好況に沸いていた。
後に訪れる恐慌と災厄など知る由もない人々は文明の恩恵を享受し、それがもたらす明るい未来を信じた。
もはや日本からも神秘の居場所はなくなろうとしていた。
だが、その影ではメイジ達が人知れず戦い続けていた。
そして、文明の影に消えていった一つの悲劇があった――

5番卓

●GM名 ムー

●予定システム Mythras:Mythic Constantinople

●プレイヤー対応人数 2〜5名

●TRPG初心者対応

大歓迎です(全員初心者でも〇)

●レギュレーション

・異種族サンプルPC(アストマトイ等)を使用
・サプリメント『Mythic Constantinople』準拠
・RuneQuest 6th Editionの改題Mythrasルール

●システム紹介

d100技能制。SRを排し、行動数を資源管理するAP制
部位狙いや掴み足払い等、SEによる再現的戦闘
五系統の魔術と、元祖パッションで判定を増強
民俗魔法で「邪眼」を操り、宿命の呪いを刻み込む

●卓紹介文

西暦1450年、世界の十字路コンスタンティノープル
アストマトイの神秘主義者、アリマスポイのシャーマン
蔑まれし異能の者たちは秘密組織「ドロモス」に集う
彼らは帝国諜報部の密命を帯び、反逆者に潜入する
帝都を揺るがす緑の党(プラシノイ)の反乱と陰謀
背後に潜む不死者ダンドロ、軍閥、異邦の工作員
陥落まで残された時間は、わずか三年
カポエイラを舞う一本足、火を吐くピグミー
歴史に名を残さぬ異形たちが挑む、決死の反乱
己の誇りと情熱(パッション)を賭け、都を守れ

6番卓

●GM名 伊達 邦彦

●予定システム ベルファール魔法学園

●プレイヤー対応人数 2~4名

●TRPG初心者対応

大歓迎です(全員初心者でも〇)

●レギュレーション

《オリジナルのキャラクターを作る》のルールに則り、ポイント割り振りで作成。

●システム紹介

魔法にみちあふれた世界フロマジア。そこに存在する、魔法使いを育成する学校「魔法学園」の生徒となり、様々な冒険を繰り広げることになります。
判定は2D6+能力値が難易度以上ならば成功というものです。

●卓紹介文

入学式から数週間経ち、授業カリキュラムも一通り複数回経験した。
初対面同士のぎこちなさも取れ、ようやく魔法学園というものに馴染みはじめたと各々が感じてきた頃、クラスに騒動が巻き起こる。

「あ〜っ! ボクの空飛ぶほうきに何てことをしてくれたんだっ!」
昼食後の休み時間、教室の一角から聞こえた叫びに、クラスの注目が集まるのだった……。